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王者荣耀:不能秒人,不代表不好玩,宫本重做是成功的
2022年06月22日 16:46:25 来源:迅球体育 浏览:

王者荣耀宫本重做到现在,对其强度依然争议很大。看kpl上场的两局,就知道比照老宫本,新宫本的上限其实不低的,在整体胜率变化不大的情况下,宫本重做后,进场率翻了5倍。

尽管宫本重做后,技术设定不合理的当地许多,但我们不能否认的是新宫本确实变好玩了,或许说和老宫本比起来,可玩性增加了许多,尽管我们都以为重做后不强,但宫本重做在我看来仍是非常成功的。

cg的人物刻画不说,强度方面玩家大部分点评是《手感增强,强度削弱》,《感觉不如老宫本》,《损伤变低》。而实践上的宫本在上线的这段时刻里,便是一个进场率暴升,而胜率正常,在1350分段也接近50%的英豪强度,基本归于打法还在开发的英豪,肯定不弱。

前期强度的点评上,感觉许多玩家仍是用的老宫本的打法,见人开大肯定是最大的误区,这新宫本打的更多是依靠二段势的拉扯,我们局面怎么玩的新宫本,赶路时不存被迫,见人无脑大招起手,一级学一,照这种玩法,新宫本会强就奇怪了,张大仙吐新宫本的时候都不会攒被迫。

我以为宫本重做后的优缺点很明显,追人很强,逃跑很弱,打脆皮刮骨,打肉刮痧。至于为什么说新宫本的重做是成功的,就只有一点,这新宫本确实好玩。

老宫本以前更像是独狼,大招咬到c位就算完成任务,而新宫本的思路就很不一样,二段势的机动性和无护盾内置cd才是新宫本的内核,而不是单纯的大招。

尽管斩杀刀厌恶人,但二段势的追击让新宫本的收割才能上升了几个档位,能频繁位移的英豪就没几个弱的,可我看大部分宫本仍是习惯2a1a,21aa,不断使用斩杀刀,而不是使用二段势去拉扯,实践二段势的手感可要比斩杀刀好多了。

玩家说新宫本强的当地在于损伤,可实践新宫本的全局输出要比老版本强多了,原因到不是数值高,是重做后出刀快,老宫本a一下的时刻够新宫本强普a两下了,便秘的斩杀刀后面都跟着一个无后摇的平a,二段势自身就没什么后摇。新宫本好玩一个便是手感好。

另一个是刷野快,或许说前期变强了,这也是kpl能拿出来的一个原因,半圈野区大约比老宫本刷野快了8秒,新宫本现已彻底能跟上版本野核的发育速度了,加上技术对回复英豪,飞翔技术的克制,不依赖大招依然拥有不错的强度,上限就比老宫本高多了,许多非阵容克制的对局,新宫本也能够上场。

最终便是收割才能强,尽管挺多玩家说损伤低,可新宫本对后排的限制才能其实不差的,三杀四杀的概率也比老宫本高多了,二段势多出来的位移能多拿许多人头的。

重做成功看的是英豪的可玩性,新宫本这个不断刷盾平a的爽感仍是相当不错的,国服也有打上2w分的新宫本,整体强度我以为仍是低估的,和老宫本比损伤其实相对不公平,因为机制上现已彻底不一样了,不能秒人,肯定不代表机制不可,或许不好玩。

这宫本重做个人看来仍是成功的。

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